Tutti i racconti iniziano da qui, poi ognuno prende la propria rotta

Bitta - è il punto da cui tutti partono: 

Una bitta
Indica dove, quando o in quale ambito si svolge la storia: può essere un tempo, uno spazio o una situazione

Campo di regata - è l’ambito in cui si muove il racconto: 

Un viaggio di ritorno
Indica la durata della partita ed eventuali manches o scansioni temporali

Tempo: 

Partenza in data 10 Gennaio, approdo in data 28 Aprile.
Virata Domenica: entro le 24.00 pubblicazione della propria parte e ogni Lunedì (nelle 24 ore) i giocatori, in ordine di iscrizione, mettono in acqua la propria boa.

Le storie possono essere raccontate con parole, voci, immagini o suoni

Mezzo: 

Parole scritte. 490 battute per manche settimanali.
Possono essere centrali o marginali: dettagli, presenze, suoni, oggetti. Entrano nella storia con libertà.

Boe – sono elementi da includere nel racconto

Stabilisce il fatto che le storie siano visibili a chiunque passa il porto (pubbliche) o soltanto ai membri dell’equipaggio che sta giocando/navigando (private)

Visibilità:

Pubblico
Stabilisce quanti sono i partecipanti alla partita, è utile nelle barche in partenza per vedere quanti posti ci sono ancora e quanti giocatori si possono ancora iscrivere.

Posti:

Max 6

Equipaggio

Una bitta

Una bibita

Una canzone - in generale, ma se ci sta possiamo citare l'autore, o il titolo, o anche un verso...

Una bambina - reale, immaginaria, un ricordo...

Una perla

Sabbia

Zaino

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