Tutti i racconti iniziano da qui, poi ognuno prende la propria rotta
Bitta - è il punto da cui tutti partono:
Una bitta
Indica dove, quando o in quale ambito si svolge la storia: può essere un tempo, uno spazio o una situazione
Campo di regata - è l’ambito in cui si muove il racconto:
Un viaggio di ritorno
Indica la durata della partita ed eventuali manches o scansioni temporali
Tempo:
Partenza in data 10 Gennaio, approdo in data 28 Aprile.
Virata Domenica: entro le 24.00 pubblicazione della propria parte e ogni Lunedì (nelle 24 ore) i giocatori, in ordine di iscrizione, mettono in acqua la propria boa.
Le storie possono essere raccontate con parole, voci, immagini o suoni
Mezzo:
Parole scritte. 490 battute per manche settimanali.
Possono essere centrali o marginali: dettagli, presenze, suoni, oggetti. Entrano nella storia con libertà.
Boe – sono elementi da includere nel racconto
Stabilisce il fatto che le storie siano visibili a chiunque passa il porto (pubbliche) o soltanto ai membri dell’equipaggio che sta giocando/navigando (private)
Visibilità:
Pubblico
Stabilisce quanti sono i partecipanti alla partita, è utile nelle barche in partenza per vedere quanti posti ci sono ancora e quanti giocatori si possono ancora iscrivere.
Posti:
Max 6
Equipaggio
Una bitta
Una bibita
Una canzone - in generale, ma se ci sta possiamo citare l'autore, o il titolo, o anche un verso...
Una bambina - reale, immaginaria, un ricordo...
Una perla
Sabbia
Zaino