Partite Regata Regular
Le Regate Regular (RR) sono partite giocate da un numero di partecipanti che va da un minimo di 2 a un massimo di 6 giocatori. Una volta entrati nella sfida (attraverso l’immagine di copertina al porto) si vedono tutti i riferimenti previsti per raccontare e:
. la bitta – punto di partenza
. lo spazio – contesto
. il tempo – date e durata della gara
. il mezzo – testo, immagini o audio
. la visibilità – privata (ai soli giocatori della partita) o pubblica (a tutti i visitatori del sito)
Ci si può iscrivere alla partita fino al giorno precedente la partenza (fino a che la sfida appare all’ancora – se la partenza è fissata il primo maggio è possibile iscriversi fino alla mezzanotte del 30 aprile). Iniziata la sfida si ha il tempo di una manche (6 giorni) per raccontare il primo pezzo della propria storia, caricando il testo (o l’immagine o l’audio), salvarlo e pubblicarlo (la parte del racconto è visibile agli altri solo dopo aver spuntato la casella PUBBLICA, alla scadenza il sistema pubblica le bozze presenti in memoria).
Se la partita prevede il racconto con un testo viene indicato il numero minimo e massimo di battute da inserire e un contabattute è presente nello spazio in cui si scrive.
Terminata la manche un giocatore (il sistema guida la procedura secondo l’ordine di iscrizione) ha tempo 24 ore per caricare una boa – suggerimento che tutti i partecipanti dovranno inserire nel successivo pezzo del loro racconto. Dopo 24 ore scatta dunque la manche successiva (6 giorni) durante la quale i partecipanti procedono nella loro narrazione con un secondo pezzo.
Così di seguito fino al termine della settima manche durante la quale ogni partecipante potrà caricare un titolo oltre all’ultima parte della propria storia. Il sistema impagina i racconti indicando in blu le boe-suggerimenti e permettendo (attraverso la selezione dei nomi dei giocatori elencati come equipaggio) di vedere due storie parallelamente.